DÒNG ĐỒ CHƠI DX SUPER SENTAI: TỪ CỤ TỔ KIM LOẠI ĐẾN BIỂU TƯỢNG TUỔI THƠ TOÀN CẦU 🔥
TÌM HIỂU VỀ DÒNG ĐỒ CHƠI DX SUPER SENTAI
Chào anh em chiến hữu của Fmshop!
Nhắc đến tuổi thơ mê mẩn dòng phim Siêu Nhân (Super Sentai / Power Rangers), thứ làm anh em mất ăn mất ngủ, xin tiền mẹ mua bằng được chắc chắn không gì khác ngoài những cỗ máy khổng lồ gập gập mở mở, gộp lại thành Robot chiến binh. Đó chính là dòng sản phẩm huyền thoại mang tên DX (Deluxe) của Bandai.
Hôm nay, hãy cùng Fmshop du hành thời gian nhìn lại hành trình hơn 4 thập kỷ tiến hóa đầy mê hoặc của dòng đồ chơi này nhé! 🤖✨
1️⃣ Khởi nguyên thời kỳ hoàng kim: Kỷ nguyên Chogokin (1979 - 1980s)
* Phát súng đầu tiên: Mặc dù Goranger và JAKQ ra mắt trước, nhưng phải đến năm 1979 (Battle Fever J), khái niệm Mecha khổng lồ mới chính thức xuất hiện với Battle Shark và Battle Fever Robo.
* Đặc trưng thời này: Đồ chơi lúc đó thuộc dòng Chogokin – cầm nặng trịch tay vì chứa rất nhiều hợp kim die-cast, khớp kim loại cực bền, sơn bóng loáng. Đến Denziman (1980), cỗ máy biến hình đầu tiên ra đời; và Sun Vulcan (1981) chính là robot gộp từ nhiều phương tiện đầu tiên của thương hiệu.
2️⃣ Thập niên 90: Đỉnh cao cơ chế gộp và sự bùng nổ Power Rangers
* Đây là giai đoạn Bandai hoàn thiện công thức: 5 cỗ máy nhỏ gộp thành 1 Robot lớn với biên độ chuyển động logic và khớp nối thông minh hơn.
* Thời kỳ rực rỡ:
* Kyoryu Sentai Zyuranger (1992): Daizyujin (Megazord huyền thoại) đưa tên tuổi đồ chơi Tokusatsu phủ sóng toàn cầu.
* Dairanger (1993), Kakuranger (1994), Ohranger (1995): Cơ chế thay mũ nón, giáp ngoài, kết hợp 6 cỗ máy, 7 cỗ máy liên tục phá vỡ giới hạn thiết kế.
* Dù nhựa bắt đầu thay thế dần kim loại để giảm giá thành và tăng độ an toàn, nhưng độ chi tiết, nước sơn và độ nảy của khớp vẫn cực kỳ đỉnh chóp.
3️⃣ Thập niên 2000: Kỷ nguyên "Gao Ồ" và Gimmick điện tử
* Cơn sốt Gao King (Gaoranger - 2001): Nếu hỏi ở Việt Nam đâu là “vua của các loại DX”, chắc chắn 9/10 anh em sẽ gọi tên Gao. Thiết kế hoán đổi tay/chân linh hoạt giữa các Power Animal đã mở ra trào lưu sưu tầm modular (mua thêm con lẻ để ráp vào thân chính).
* Âm thanh & Ánh sáng: Sang đến Dekaranger (2004), Magiranger (2005) hay Gekiranger (2007), đồ chơi bắt đầu tích hợp mạch điện tử, đèn LED, âm thanh biến hình sống động ngay trên robot.
* Kỷ lục hợp thể: Năm 2008, Go-onger lập kỷ lục vô tiền khoáng hậu với Engine-Oh G12 – ghép nối tới 12 cỗ máy thành một robot khổng lồ đồ sộ!
4️⃣ Thập niên 2010 đến nay: Thử nghiệm, tinh giản và dòng hoài niệm
* Bandai bắt đầu thử nghiệm các phong cách thiết kế mới lạ: từ cơ chế mở khóa lò xo của Gokaiger, xếp khối lập phương của Zyuohger, cho đến khớp nối bánh răng, cơ chế tự động mở bung của Boonboomger.
* Phân hóa rõ rệt:
* Bản DX phổ thông ngày nay hướng nhiều hơn đến trẻ nhỏ (nhẹ tay, thao tác đơn giản, an toàn).
* Đồng thời, Bandai mở rộng các dòng cao cấp cho collector như SMP (Shokugan Modeling Project) hay Chogokin Damashii (Soul of Chogokin) với độ chi tiết siêu thực và khả năng tạo dáng linh hoạt đỉnh cao.
📌 Một con DX trong tủ kính không chỉ là món đồ chơi, mà còn là cả một thời tuổi thơ vô tư chạy ra tiệm thuê băng đĩa.
Anh em đã từng sở hữu em DX nào đầu tiên trong đời? Gao King, Daizyujin, Senpuujin hay Deka Robo? Bình luận hoặc khoe ảnh góc sưu tầm ngay dưới post này để Fmshop cùng hoài niệm nhé! 👇